dnf蓝拳pk好还是女柔道pk好(dnf女柔道pk比赛视频)

2024-01-22 21:02:35 体育新闻 admin

dnf蓝拳pk好还是女柔道pk好

1、先圣职者来说吧!1 驱魔 2 蓝拳 3 圣骑 圣骑和其他两个职业比,只能先下场了,理由就不多说了。剩下的蓝拳和驱魔就比较麻烦,蓝拳连人很厉害,不过要是MISS就杯具了。再者说现在流行无色,蓝拳只能无奈了。

DNF女柔道和男大枪PK

1、神枪手职业克制驱魔职业,但被鬼剑职业克,男大枪一般也就空中飞炮,放机器人,手雷,CD猥琐,也算强势。

2、女柔道,这个职业PK公认的较为强势,金昌元是其代表,起手技能多,三抓破起身保护,倒地扯连招方便都是其优势。

3、DNF男大枪和女大枪的区别主要在于他们的技能、攻击方式和特点。首先,男大枪和女大枪的技能有所不同。男大枪的技能更加注重于近距离的攻击,而女大枪的技能则更加注重于远程的攻击。

DNF柔道PK加点经验分享

其他加点:背摔+10+强制或者满。+10主要是为了出摇篮前置 暴力抓取+1或者满。建议满,有了暴力的抓取很好很强大 滑行抓取+3或者满。

柔道的最高输出技能不加别想PK了)地狱摇篮:点满(攻击不俗,华丽而实用。

高。我这么加点我觉得非常适合纯刷图柔道。当然有技术的话PK也不差的。首先:背摔10出强制背摔。背摔强化。强制背摔1。背摔强化1。摔技强化10。暴力抓取10。滑行抓取10。金刚碎20。强制金刚碎1。抛投5。强制抛投1。鹰踏5。

觉醒满,70以后柔道真的觉醒了。暴力抓取满。滑行看自己习惯。各种摔强化满。不PK的各种强制不加。1级旋风腿。主动EX技能满。受身蹲伏1。各种前置加到出技能既可以。

爪轰泡+1 (没什么说的)被摔10级 (为了出觉醒)摔技能强化 加满 被摔强化 +1 抛投+5级 为了出强制 钢筋铁骨 满 野蛮冲撞 建议+1可不+ 看个人(野蛮冲撞可以躲避很多技能 白手的拔刀枪的很多技能PK时候很好用。

dnf(有分)柔道70级pk点

1、级去刷牛,昨天去刷牛第一图小红猫一个背摔4W伤害就秒了。而且每级只要15的SP何乐不为。而且记住,当你身为一个好柔道从不洗点依照这套点贯彻到底的时候。在你119级的时候,只有背摔在默默陪伴你。

2、普通一栏:鹰踏 5级, 旋风腿1 级 (为了 衔接 空绞锤) ,金刚碎 5级, 钢筋铁骨 5级,其他的 都不动。

3、问题:DNF70女柔道刷图加点 抛投等抓取类技能变成一击必中技能。这个版本柔道miss虽然减少了,但是偶尔一个miss蛋疼有木有,所以这个技能绝对是神技啊,抓取类技能变成100%命中 【野蛮冲撞】必满技能。

4、抛投和空绞锤前置就行了 毕竟是PK 霹雳肘击加1吧 ,打倒地的 其实这个技能和金刚碎有点象 放完技能有自己僵直时间。

dnf柔道PK加点

柔道的最高输出技能不加别想PK了)地狱摇篮:点满(攻击不俗,华丽而实用。

「末日风暴」:柔道最高时间控制技能,70版本达到6秒之长的控制时间。伤害也不同小嘘。 然而在80版本,此技能改版,1级便拥有6秒的控场时间 ,所以将会受到加点争议。

刷图加点 背摔:10(出强制)虽然改版伤害高了,但是加高了还不如搞把高强的实在 金刚碎:15或满大范围、高浮空、错位,刷图不可或缺的技能,但MP消耗和伤害比不算太高,不及抛投。

抛投满,男柔道的抛投不是控制技能而是输出技能,满了很给力。折劲5,打断技能用,强制加不加随便看你习惯了,建议不加,因为柔道很少XXX。

柔道的主要起手方式:金刚碎浮空接抛投、旋风腿取消X折颈接抛投、前踢以后利用高攻速前XXXX扯抛投、上暴力以后直接滑抓、直接利用上勾的霸体硬拼等等。

出强制暴力抓取35级以前学2级滑行抓取35以前学3级野蛮冲撞+1这是我的加法,很实用,无论是刷图还是PK都不错。