1、高生存能力:DNF女柔道具有优秀的生命值和生命恢复能力,同时拥有很高的物理防御能力,可以承受更多的攻击。
1、螺旋彗星落 抓取敌人向空中跳跃后将敌人用力砸向地面,跳跃时可用方向键改变砸击方向,砸到地面时会对周围敌人造成伤害。折颈 可以强制被自身击中的敌人转身,并使转身后的敌人进入短暂的僵直状态。
2、首先,DNF女柔道流派的基础技能包括翻滚、跌倒、抱摔、绊脚等。这些技能都是围绕着控制敌人的身体姿势展开的,通过利用敌人失衡的瞬间实施致命攻击。
3、:背摔强制。钢筋铁骨10。2:金刚碎目前正在考虑是否满。3:抛投强制。4:折颈强制。(发现这个技能有个问题,X+强制折颈距离太近的时候效果不是很好一样)建议先可以不强制,我现在就有点后悔强制了。
4、dnf女柔道一度是游戏中使用抓取技能的代表性角色,反击攻势、打破防御、压制行动,抓取技能一直是格斗游戏中体现力量和技巧的重要一环。
5、MP恢复精通,等级:3(柔道MP少,满了不缺蓝)武器装备推荐 武器:混沌支配者(背击伤害+20%。
觉技能绑定建议:绑定1觉 TP:根据习惯可以在霹雳冲击和野蛮冲撞中选择,如果霹雳肘击清理小怪伤害略有不足时也可以分配一些tp点数,最后一点tp可以点钢筋铁骨,偶尔被击时可以获得霸体。
受身蹲伏+1,后跳和强制后跳,很多柔道都不加的,不过我玩惯了鬼剑,没后跳有点不适应。下方技能栏:金刚碎,满!刷图PK的神技,此招为Y轴移动最快的技能。
接下来是柔道80级新宠【天之守卫者9件系列】-空绞锤+20%伤害、彗星+30%伤害,CD-30%,范围+30%、空中掌握+1转,+50%伤害、裂石破天+50%伤害,抓取、攻击范围+30%,同样也是非常优秀的套装,所以技能优先选择。
这大概是柔道改版后的招牌技能了。地域摇篮--满。都是满。主要的输出技能。钢筋铁骨--5。前置技能,由于现在SP还比较紧张,这个不建议加高,等以后再出SP任务的时候可以再选择加高吧。防御先靠强化装备提高吧。
级开放后,抓取奥义还能增加攻击时的命中率,经过测试,增加的命中率是直接加在面板上的。如果SP点不够的童鞋可以放弃这个技能。
(没有契约人人都可以参照这套方案加,有契约也可以参照没契约的加点)多余的sp有契约的点契约继续点,没契约的点自己喜欢的技能也可以。
**投掷技能**:柔道职业更大的特点就是可以将敌人投掷到空中,然后进行连续的攻击。因此,投掷技能是柔道职业最重要的技能之一。其中,最常用的投掷技能有「地狱翻滚」和「地狱飞龙」。
高。我这么加点我觉得非常适合纯刷图柔道。当然有技术的话PK也不差的。首先:背摔10出强制背摔。背摔强化。强制背摔1。背摔强化1。摔技强化10。暴力抓取10。滑行抓取10。金刚碎20。强制金刚碎1。抛投5。强制抛投1。鹰踏5。
钢筋和野蛮直接忽视(技能快捷键不够用,攻击不高,冲撞时很容易被攻击。加了这个以后的SP会特紧张。
摔技强化跟级走,提高所有技能伤害范围和攻击力。瞬步1。其实也没什么用,可加可不加。旋风踢1,可加可不加,反正又没出觉醒,到时候可以免费洗点,加来玩玩也可以。钢筋铁骨跟级走。
觉醒满,70以后柔道真的觉醒了。暴力抓取满。滑行看自己习惯。各种摔强化满。不PK的各种强制不加。1级旋风腿。主动EX技能满。受身蹲伏1。各种前置加到出技能既可以。
加点满:野蛮EX(爆发高,CD短,能连摔技谁用谁知道),滑行、暴力抓、摔技强化(这三个技能不用说了吧)、抛投(背摔、肘击看习惯3选1)、地狱摇篮、彗星、裂石EX、小锤、物理暴击、物理背击、2觉技能全满。
DNF女柔道希洛克加点一觉的演出时间加速也需要5秒才能完整,而直接按ZC可以施放最后一击,但还是有2秒多的演出时间,并且伤害会丢失,相比之下二觉的演出时间短伤害高,所以建议绑定一觉,使用二觉技能。
女柔道加点较为固定,由于空绞锤sp消耗过大,空绞连锤护石提升较小,实战中为了伤害必然舍弃这两个技能,而三觉被动对野蛮冲撞的优化使其新增了空中释放的能力,建议绑定1觉。
**主要输出技能**:投掷技能是柔道职业的主要输出手段,因此应该优先加点。在初期,可以将大部分的技能点分配到「地狱翻滚」和「地狱飞龙」上,以提高输出能力。