就是能力值超高的,而且年龄不大,我的实况8中超风云版里有日本足球小将动画片里的好几个,能力值几乎都满了。
1、架空球员就是电脑虚设的一个球员,电脑自己生成的,现实世界里没有。球员转世,是因为实况的数据库没那么大,不能把所有的球员都纳入其中。我数了一下,大概4000个多吧。
2、也不能说最强吧,毕竟妖人成长起来都是很厉害的。比较好的有范登伯雷Vanden Borre(比利时,效力于比甲安德莱赫特队),皮奎pique(西班牙。
3、会有一些新的不错妖人补充进来,但数量不会太多,整体仍比《实况足球2017》明显要少。届时可能会添加一些其他模式的内容进行更新,比如MC或者在线对战联赛之类的,当然到目前为止只是一点打算而已。
4、成长和年龄有关,年龄越小成长则越快,所以交易球员的时候更好优先选择年龄小的。
1、就是能力值超高的,而且年龄不大,我的实况8中超风云版里有日本足球小将动画片里的好几个,能力值几乎都满了。
2、实况有两种妖人:一种是现实存在的妖人 叫现实版妖人。这些人一般都很年轻,有的甚至20岁以下,他们在巅峰状态能力非常强。可以和当今巨星匹敌。比如前锋巴贝尔,中场法布雷加思,后卫孔帕尼,门将尤斯塔里。
3、实况足球中对妖人的定义是:成长好、成长快、峰值高、技能多、位置适应性强、身体素质好。更有高手追求天然属性不高、真实名气不大、转会资金低的妖人。实况足球的 *** 组在 *** 球员成长的时候明显考虑到了新星的名气。
1、洛萨诺的威胁性主要来自于身体机能层面,技术方面体现得不多。
2、英格兰 GIBSON 可以说是妖人 持续能力达到33岁 架空人物 德国 斯瓦茨 英文忘了 强力高中锋 不过持续时间只有30岁 能力很强 架空人物 意大利 COPPALA 本来是门将出身 退役后却以前锋的数值出现 持续时间长达36岁 1。
3、妖人纳达尔,西班牙,27岁,身高197,防守 89,平衡99,体能99,最快速度99,加速度93,反应99 ,长传99,短传99,头球精度86,弹跳99,球感76,可 打中后卫。
4、Cwarim(Johan Cruyff 约翰·克鲁伊夫):此人巅峰数值高达96,无人能出其右。会10项特殊技能,并且可以踢场上12个位置中除守门员以外的全部11个!是实况中名副其实的之一妖人。
5、中卫,如果你喜欢中国人的话,用冯潇霆吧,前期可能不行,但是1年以后绝对就没问题了。还有一个是法国的费尔南德斯,左边后卫威尔士的贝尔。中场C罗是肯定要又的,敏捷高速度快。
1、实况足球中对妖人的定义是:成长好、成长快、峰值高、技能多、位置适应性强、身体素质好。更有高手追求天然属性不高、真实名气不大、转会资金低的妖人。
2、实况足球中对妖人的定义是:成长好、成长快、峰值高、技能多、位置适应性强、身体素质好。更有高手追求天然属性不高、真实名气不大、转会资金低的妖人。实况足球的 *** 组在 *** 球员成长的时候明显考虑到了新星的名气。
3、其实,“妖人”这个词在足球界最开始是来源于足球竞技电子游戏,是说称呼那些在现实中没有名气,但在游戏里具有高能力或高潜力的,还可能既没有高能力又没有高潜力,但就是好用的球员。
4、妖人有两种解释,之一种是能力长得特别快,能力超强;第二种就是数值不行很好用,不过在实况里应该是之一种。架空呢,就是现实中没有,电脑自造出来的人物。
5、一般就是出来的时候年纪很小,一般就116岁左右,能力值也不会很高,大概60多的就差不多算妖人,并且一般都是带星的,也就是会很多技能。这种球员只要你用他,保证能力值直线上升。
实况足球中对妖人的定义是:成长好、成长快、峰值高、技能多、位置适应性强、身体素质好。更有高手追求天然属性不高、真实名气不大、转会资金低的妖人。实况足球的 *** 组在 *** 球员成长的时候明显考虑到了新星的名气。
实况足球中对妖人的定义是:成长好、成长快、峰值高、技能多、位置适应性强、身体素质好。更有高手追求天然属性不高、真实名气不大、转会资金低的妖人。
其实,“妖人”这个词在足球界最开始是来源于足球竞技电子游戏,是说称呼那些在现实中没有名气,但在游戏里具有高能力或高潜力的,还可能既没有高能力又没有高潜力,但就是好用的球员。
一般就是出来的时候年纪很小,一般就116岁左右,能力值也不会很高,大概60多的就差不多算妖人,并且一般都是带星的,也就是会很多技能。这种球员只要你用他,保证能力值直线上升。