DNF柔道加点(dnf女柔道2018加点)

2024-02-03 5:37:05 体育新闻 admin

DNF柔道加点

女柔道加点较为固定,由于空绞锤sp消耗过大,空绞连锤护石提升较小,实战中为了伤害必然舍弃这两个技能,而三觉被动对野蛮冲撞的优化使其新增了空中释放的能力,建议绑定1觉。

dnf柔道加点(技能选择与加点建议)

**投掷技能**:柔道职业更大的特点就是可以将敌人投掷到空中,然后进行连续的攻击。因此,投掷技能是柔道职业最重要的技能之一。其中,最常用的投掷技能有「地狱翻滚」和「地狱飞龙」。

高。我这么加点我觉得非常适合纯刷图柔道。当然有技术的话PK也不差的。首先:背摔10出强制背摔。背摔强化。强制背摔1。背摔强化1。摔技强化10。暴力抓取10。滑行抓取10。金刚碎20。强制金刚碎1。抛投5。强制抛投1。鹰踏5。

钢筋和野蛮直接忽视(技能快捷键不够用,攻击不高,冲撞时很容易被攻击。加了这个以后的SP会特紧张。

摔技强化跟级走,提高所有技能伤害范围和攻击力。瞬步1。其实也没什么用,可加可不加。旋风踢1,可加可不加,反正又没出觉醒,到时候可以免费洗点,加来玩玩也可以。钢筋铁骨跟级走。

DNF柔道怎么加点?

1、DNF女柔道希洛克加点一觉的演出时间加速也需要5秒才能完整,而直接按ZC可以施放最后一击,但还是有2秒多的演出时间,并且伤害会丢失,相比之下二觉的演出时间短伤害高,所以建议绑定一觉,使用二觉技能。

2、我的柔道也是综合加点。PK刷图两不误 先说说我的加点 *** :之一行:背摔强化,只有1点 第二行:末日风暴,加1点清小怪用,纯刷图流会跟着等级加满,纯PK流不会加 这个的,双修的话,点一下有点噱头就行了。

3、钢筋铁骨 5 前置技能,也可以满。但SP 还是留给输出技能的好。金刚碎 5 前置技能。暴力抓取 满 无争议,其重要程度相当于红眼的双刀。男柔道大部分高伤技能都受此技影响。

4、在进行柔道加点之前,首先需要了解柔道的技能。柔道职业拥有多个技能,其中一些是主要输出技能,而另一些则是辅助技能。

5、为了范围,剩下的点集中点到一个技能上,背摔或抛投。刷图大技能必须全满,保证输出,折颈只为破招,没必要加太高,柔道是物攻,攻击全取决于技能点数,滑行抓取必满,为了范围,也方便刷图。

6、滑行捉取(+5 或者满。本人建议满。因为满的时候横轴滑行捉人的速度很快。如果捉不中,过量的滑行可以逃跑,柔道霸体技能就一个上钩,而且时间很段范围小,如果怕错过机会去捉取别人那你就错了。

dnf里柔道家技能加点怎么加

加点的话个人有个人的想法。我只说明一下柔道的几个核心技能。取舍请自己决定。①抛投。我认为这个技能是柔道的之一技能,满级抛投可以抓敌人四秒,期间敌人处在可被抓去的类似石化状态下,你还可以控制把他往哪里扔。

**主要输出技能**:投掷技能是柔道职业的主要输出手段,因此应该优先加点。在初期,可以将大部分的技能点分配到「地狱翻滚」和「地狱飞龙」上,以提高输出能力。

Ex主动技能满,被动技能选择命中、力量和回避。 这套加点没有考虑跃翔、分身、蹲伏(注意不是受身蹲伏),折颈也只有7级,百分比技能中,背摔、折颈、金刚碎和霹雳肘击都不需要加高,只要把野蛮加满即可。

柔道家技能DNF手游柔道家技能柔道家加点上勾拳:+5出强制,不解释。前踢:出强制是为了组合连击,+5出强制就好。背摔:柔道看家本领之一,加满它。抛投:加满;抓轰炮:柔道转职赠送技能。

蹲伏+1 抛沙。这个技能要看你如何运用了。建议+1 滑行抓取+4。这个技能配合暴力。打白手其实很简单。摔技强化和背摔强化加满。柔道要的是瞬间输出伤害。能加多少加多少 野蛮冲撞+1,这个技能在我的技能栏里沉默很久了。

DNF柔道如何加点?

1、DNF女柔道希洛克加点一觉的演出时间加速也需要5秒才能完整,而直接按ZC可以施放最后一击,但还是有2秒多的演出时间,并且伤害会丢失,相比之下二觉的演出时间短伤害高,所以建议绑定一觉,使用二觉技能。

2、女柔道加点较为固定,由于空绞锤sp消耗过大,空绞连锤护石提升较小,实战中为了伤害必然舍弃这两个技能,而三觉被动对野蛮冲撞的优化使其新增了空中释放的能力,建议绑定1觉。

3、我的柔道也是综合加点。PK刷图两不误 先说说我的加点 *** :之一行:背摔强化,只有1点 第二行:末日风暴,加1点清小怪用,纯刷图流会跟着等级加满,纯PK流不会加 这个的,双修的话,点一下有点噱头就行了。