1、**投掷技能**:柔道职业更大的特点就是可以将敌人投掷到空中,然后进行连续的攻击。因此,投掷技能是柔道职业最重要的技能之一。其中,最常用的投掷技能有「地狱翻滚」和「地狱飞龙」。
首先是剑魂的三觉,名为“霜陨剑舞”,可以在剑魂使用浴火穹凰后进入,该技能拥有极高的伤害,同时还能降低敌人的所有属性,并作用于周围的队友。
具体数值就不写了EX男柔道60主动EX技能,70级可以点3级,野蛮冲撞的高级版本。双男柔道70主动EX技能,此技能有点像火影忍者里面宁次的八卦掌。
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选择[烈焰焚步]使用三次觉醒技能时,可以使用三次觉醒技能代替[烈焰焚步]的终结攻击。三次觉醒技能在冷却中或者[烈焰焚步]未激活的状态下,无法使用三次觉醒技能。散打变更事项*下段踢-攻击力增加。*肘击-攻击力增加。
三觉立绘 站街特效 进图BUFF插画 被动技能 ◆光剑 流星跃+升+刺:光剑的流星变化不大,主要变动的是跃和升,光剑算是几种武器类别中变化最小的。
没有什么固定的摆放,就是能手搓的放远点,需要快捷键的里手指近点。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关 *** 游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心。
抓取满、各种抓取技能满,无色技随你PK或刷图,点的 *** 不一样。
其实柔道刷图点和PK点没什么大区别,柔道的技能没什么是不加的,只是看加的多少。
对于这个版本的男柔道家来说,sp显得有些捉襟见肘,所以,男柔道家的一些伤害低的小技能就可以暂时放弃,不要加了。对于90版本的男柔道家来说,被动和buff技能是很重要的,所以优先把他们点满。
男柔道一共刷图 两套装备 、两套 混合加点 !什么旋风腿、什么乱七八糟 跟男柔道 无关系的技能一概 不学、没用。
ex+1 70ex+1 ex力量3 ex命中3 ex凌云和风火轮都+2 ex野蛮3 大概的技能都说到了,其他技能有前置就加前置,就不多说了。
主动,死亡旋律,在所有觉醒中处于中等偏上,所有职业都有一套不加觉醒的加点,走的是小招流,小技能太好太多的时候比较适用。其实基柔的技能都挺不错的。主动觉醒伤害肯定是对得起觉醒这个位子的,就看你自己想走哪条路线了。
第三季对柔道的改进并不是很多,所以加点跟原来的差不多,不过TP的力量之源改为QP的,加的力量比原来的多,面板有所提升,其他的楼主看自己的习惯了。
1、女柔道加点较为固定,由于空绞锤sp消耗过大,空绞连锤护石提升较小,实战中为了伤害必然舍弃这两个技能,而三觉被动对野蛮冲撞的优化使其新增了空中释放的能力,建议绑定1觉。
2、《地下城与勇士》女柔道最新110级刷图加点推荐释放后滞空的技能旋风腿、空绞锤、空绞连锤、霹雳冲击、死亡摇篮(随机应变)、螺旋彗星落、地狱摇篮、死亡摇篮等都可以满上。
3、DNF女柔道希洛克加点一觉的演出时间加速也需要5秒才能完整,而直接按ZC可以施放最后一击,但还是有2秒多的演出时间,并且伤害会丢失,相比之下二觉的演出时间短伤害高,所以建议绑定一觉,使用二觉技能。
4、头部,帽子:释放(PK,刷图只有一个暴力需要释放)或 精神(增加魔防和回蓝)脸部,胸部:攻速(不管PK刷图都攻速吧,其他性价比太低了)腰带:闪避 鞋子:力量(刷图必须力量,如果要PK就移速)关于加点。